绿宝石精灵特性一览
(表二为一些在绿宝石版本中有其他附加作用的特性)
特性 |
中文解释 |
特性解释 |
あくしゅう |
恶臭 |
放在队伍开头,遇敌率降低 |
あついしぼう |
厚脂肪 |
受到冰或火属性伤害的时候,伤害减半 |
あめうけざら |
接雨盆 |
天气为雨天时,每回合恢复最大HP的1/16 |
あめふらし |
降雨 |
出场时,天气自动变为雨天,除非用技能改变,否则一直持续 |
ありじごく |
砂地狱 |
对手无法逃跑或交换精灵 |
いかく |
威吓 |
对方精灵的物攻下降一级 |
いしあたま |
石头脑袋 |
不会受到技能反作用力的伤害(如:舍身冲撞等) |
エアロック |
气象锁 |
不会受到天气的影响 |
かいりきバサミ |
怪力钳 |
自身的物攻不会下降 |
かげふみ |
踩影子 |
在场上时禁止对方逃跑和交换 |
かそく |
加速 |
自己每回合速度上升一阶段 |
カブトアーマー |
甲虫装甲 |
自己不会受到会心攻击 |
がんじょう |
坚硬 |
免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂) |
きゅうばん |
吸盘 |
不受吹飞或吼叫的影响 |
クリアボディ |
净体 |
自己不会受到他人的能力下降技能影响 |
げきりゅう |
激流 |
自身HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍 |
こんじょう |
上进 |
异常状态下物理攻击变为原来的1.5倍(烧伤、中毒、麻痹) |
さめはだ |
鲨鱼皮 |
给接触攻击自己的精灵以反伤害,威力为自己最大HP的1/16 |
シェルアーマー |
贝壳装甲 |
自己不会受到会心攻击 |
しぜんかいふく |
自然恢复 |
战斗中交换则自己全异常解除 |
しめりけ |
湿气 |
在场上时禁止场上全体精灵使用自爆和大自爆 |
じりょく |
磁性 |
在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换 |
しろいけむり |
白烟 |
自己不会受到他人的能力下降技能影响 |
シンクロ |
同步率 |
当自己被麻痹,烧伤或者中毒时也会让施加异常者中这种状态 |
しんりょく |
深绿 |
自身HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1.5倍 |
すいすい |
轻快 |
自己雨天速度变为原来的2倍 |
すなおこし |
扬沙 |
上场时把天气变为沙尘 |
すながくれ |
沙隐术 |
沙尘天气自己回避率上升20% |
するどいめ |
明锐目光 |
自己命中率不会下降 |
せいしんりょく |
精神力 |
不会害怕 |
せいでんき |
静电 |
对方对其接触攻击有30%几率被麻痹 |
だっぴ |
蜕皮 |
每回合有30%几率治愈自己的异常状态 |
ちからもち |
强有力 |
自己可能给予对方的物理伤害可能是平时的2倍 |
ちくでん |
蓄电 |
自己受到电系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力 |
ちょすい |
蓄水 |
自己受到水系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力 |
てんきや |
气象台 |
自己随天气变换属性和外貌 |
てんのめぐみ |
天恩惠 |
自己使用技能附加效果的几率变为原来的2倍 |
どくのトゲ |
毒针 |
对方对其接触攻击有30%几率中毒 |
トレース |
换装 |
上场时复制对方的特性(神秘护符特性不可被复制) |
どんかん |
迟钝 |
自己不会被迷惑 |
なまけ |
偷懒 |
每隔一回合才能行动一次 |
にげあし |
逃跑能手 |
遇到野生精灵时候自己的可逃跑率为100% |
ねんちゃく |
黏着 |
自己的装备品不会被夺走 |
ノーてんき |
无天气 |
在场上时使天气影响消失 |
はっこう |
发光 |
排在队伍首位则很容易遇到野生精灵 |
はやおき |
早起 |
从睡眠状态恢复需要的回合数为原来的1/2 |
はりきり |
紧张 |
自己物理攻击变为原来的1.5倍,但是物理攻击命中率下降 |
ひでり |
放晴 |
上场时把天气变为晴天 |
ひらいしん |
避雷针 |
双打时对方的电系技能都会引到自己身上来 |
ふくがん |
复眼 |
自己命中率上升30% |
ふしぎなうろこ |
神奇鳞片 |
异常状态时物理防御变为原来的1.5倍 |
ふしぎなまもり |
神奇护符 |
必须是属性克制的攻击技能才能对自己造成伤害 |
ふみん |
失眠 |
自己不会陷入睡眠状态 |
ふゆう |
浮游 |
自己不会受到地系攻击技能影响 |
プラス |
正电 |
场上存在负电特性的精灵时自己的特殊攻击变为原来的1.5倍 |
プレッシャー |
压力 |
他人对其使用任何技能都需要消耗2的PP |
ヘドロえき |
毒液 |
对其使用HP吸取技能,反而会损失HP |
へんしょく |
变色 |
自己会变成受到攻击技能的属性 |
ぼうおん |
隔音 |
自己不会受到声音系技能的影响 |
ほうし |
孢子 |
对方对其接触攻击有10%几率中毒,麻痹,或者睡眠 |
ほのおのからだ |
火焰身躯 |
对方对其接触攻击有30%几率被烧伤 |
マイナス |
负电 |
场上存在正电特性的精灵时自己的特殊攻击变为原来的1.5倍 |
マイペース |
我行我素 |
自己不会陷入混乱状态 |
マグマのよろい |
火焰铠甲 |
自己不会陷入冰冻状态 |
みずのベール |
水幕 |
自己不会陷入烧伤状态 |
むしのしらせ |
虫族警报 |
自己HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍 |
メロメロボディ |
媚惑身躯 |
对方对其接触攻击有30%几率被迷惑 |
めんえき |
免疫 |
自己不会陷入毒,剧毒状态 |
もうか |
烈火 |
自己HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍 |
ものひろい |
拾物 |
战斗后,10%几率捡东西在自己身上 |
もらいび |
引火 |
不会受到火系技能影响,反而使自身火系招数威力变为原来的1.5倍 |
やるき |
活跃 |
自己不会陷入睡眠状态 |
ようりょくそ |
叶绿素 |
自己晴天时速度变为原来的2倍 |
ヨガパワー |
愈伽姿势 |
自己给予对方的物理伤害可能为原来的2倍 |
りんぷん |
鳞粉 |
自己不会受到技能附加效果的影响 |
特性 |
中文解释 |
绿宝石中特殊说明 |
いかく |
威吓 |
低LV的野生精灵出现率下降(放在队伍排头) |
するどいめ |
明锐目光 |
やるき |
活跃 |
高LV的野生精灵出现率上升(放在队伍排头) |
はりきり |
紧张 |
しろいけむり |
白烟 |
野生野生精灵出现率下降(放在队伍排头) |
ありじごく |
砂地狱 |
野生野生精灵出现率上升(放在队伍排头) |
プレッシャー |
压力 |
すながくれ |
沙隐术 |
沙漠中野生野生精灵出现率下降(放在队伍排头) |
ねんちゃく |
黏着 |
垂钓遇到精灵出现率上升(放在队伍排头) |
きゅうばん |
吸盘 |
じりょく |
磁性 |
钢系野生野生精灵出现率上升(放在队伍排头) |
せいでんき |
静电 |
电系野生野生精灵出现率上升(放在队伍排头) |
シンクロ |
同步率 |
相同性格的野生精灵出现几率上升(放在队伍排头) |
ふくがん |
复眼 |
野生精灵携带道具的几率上升(放在队伍排头) |
メロメロボディ |
媚惑身躯 |
异性野生精灵出现几率上升(放在队伍排头) |
かいりきバサミ |
怪力钳 |
使用砍树技能时,能扩大割草的范围(放在队伍排头) |
ひらいしん |
避雷针 |
电话呼叫率上升(放在队伍排头) |
マグマのよろい |
火焰铠甲 |
蛋的孵化需要步数减半(放在队伍中) |
ほのおのからだ |
火焰身躯 |
むしのしらせ |
虫族警报 |
移动中能提到野生精灵叫声的几率上升(放在队伍排头) |
|