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PM详尽分析之 ヘラクロス

此文已在掌机王杂志上发表,版权归作者本人,UCG,PM525所有,未经许可严禁转载盗连。


身高:1.5m
体重:54.0kg

精灵介绍:赫拉克洛斯,独角仙神奇宝贝。个性温顺,一般喜欢群体生活,平时喜欢吸食花蜜。当有敌人妨碍它们生活的时候,会用头上的角很方便的赶走对方。

除非觉醒不然无法学会任何特殊攻击招数,看来任天堂在设计这只大力士PM时候,就完全限制它只能往物理攻击方向发展。能掌握很多物理攻击的强力技巧,相当好用。

能力方面:
种族值:HP80,攻击125,防御75,特攻40,特防95,速度85。
各项能力极限值(个体满,性格修正,努力值满的情况下)
HP364,攻击383,防御272,特殊攻击196,特殊防御316,速度295
非常恐怖的攻击,还算不错的耐久,综合实力非常强的一只PM。速度加到极限相当可观,用做速攻很不错。

属性:虫+格斗,受到的攻击效果如下:
效果4倍:飞行
效果2倍:超能,火
效果一般:普通,水,电,冰,毒,岩,鬼,龙,钢
效果减半:格斗,地,草,虫,恶
特性是HP1/3以下时虫系招数威力1.5倍(むしのしらせ)和异常状态下攻击变为1.5倍(こんじょう),各有各的优势。

升级所能学到的招数:
--:たいあたり
--:にらみつける
06:つのでつく
11:こらえる
17:みだれづき
23:かわらわり
30:カウンター
37:とっしん
45:きしかいせい
53:メガホーン

可以装的技能机器:
01:きあいパンチ
06:どくどく
08:ビルドアップ
10:めざめるパワー
11:にほんばれ
15:はかいこうせん
17:まもる
18:あまごい
21:やつあたり
26:じしん
27:おんがえし
28:あなをほる
31:かわらわり
32:かげぶんしん
39:がんせきふうじ
42:からげんき
43:ひみつのちから
44:ねむる
45:メロメロ
46:どろぼう
H1:いあいぎり
H4:かいりき
H6:いわくだき

可以从NPC那里学会的技能
いばる
いびき
いわなだれ
カウンター
こらえる
すてみタックル
ちきゅうなげ
つるぎのまい
ねごと
のしかかり
みがわり
ものまね
れんぞくぎり


遗传技能
变硬(かたくなる) — —— 30 自己防御升一级
和トランセル遗传

克制(がまん) — 100% 10 2回合不做行动,之后将期间自己受到的伤害加倍反馈给敌人
和クヌギダマ遗传

挣扎(じたばた) — 100% 15 威力随着HP减少而增大
ヒンバス遗传给ゼニガメ传给チコリータ遗传给パラス,最后遗传得到

刀背打(みねうち) 40 100% 40 能将敌HP打成0时,敌HP也会剩1
和ストライク遗传


公母比例:♂…50%、♀…50%

蛋孵化需要步数:6400步

推荐用法:
1)忍耐+起死回生+百万威力角击+...
努力分速度和攻击,性格修正速度,特性选用むしのしらせ。比较冒险也比较常见的用法,忍耐到1点HP的时候特性也发动,使用百万威力角击为270威力,使用起死回生为300威力,相当强大。但打不动大多飞行系PM和鬼,因为被飞行4倍克,速度又不一定超的过,即使学了塌方,遇到飞行系PM或者会燕反的PM还是换人为妙。如果能觉醒鬼,还是能对付鬼系PM的。地震的打击面比较广,可以考虑选用,但使用不当反而会给对方安全换人的机会。如果对战允许使用速度果,性格可以修正攻击。因为是很普通的用法,尽管杀伤力大,也是很好破解。巨大甲龙的扬沙特性,寄生种子,巨毒,奇怪光线,烧伤,撒菱,先制攻击等等都能轻易破除忍耐起死回生的战术。只有在允许使用速度果的场合才能最大程度上发挥它的威力。最后1招可以考虑配气合拳/塌方/地震/觉醒鬼。

2)替身+起死回生+百万威力角击+...
努力分速度和攻击,性格修正速度,特性选用むしのしらせ。随着火叶的推出新兴的战术。HP一定要为4的倍数+1,从而在4次替身后HP正好为1。利用替身抵挡别人的攻击同时安全的把自己的HP降低到特性发动/起死回生发动的场合,期间如利用替身没被打掉的机会,可进行强力攻击。替身可以回避掉敌人使用异常状态的攻击,这样一来能消磨掉它剩余那1点HP的方法就只有起沙,冰雹和先制攻击了。而如果对方换人,就是我方进行强攻的最佳时机。建议最后1招配塌方,这样替身别人换上飞行系或者鬼系PM的时候能给对方沉重打击,如果替身没被打掉还能再攻击1次,又有几只PM能挨的住它2下的呢?

3)剑舞/巨大化+瓦割+百万威力角击+...
努力分速度和攻击,性格修正速度。如果特性选用こんじょう,最后1招考虑保留空元气。最为保守的用法,利用剑舞/巨大化提升自己的能力后进行强力攻击,缺点还是打不到鬼。不能觉醒的话,学地震也打不到浮游特性的鬼系PM。因此保留塌方也是不错的选择。即使巨大化之后,还是挡不住飞行系的攻击,遇到对方换上飞行系PM还是乖乖换人吧。中了异常状态后攻击威力相当大,但无论中什么异常,对自己损失也不小,中毒和烧伤扣HP,而麻痹后没了速度也很容易被杀。在这里提一点大家可能不清楚的细节问题:一般的PM中了烧伤后物理攻击威力减半,但こんじょう特性的PM中了烧伤后攻击不减半,而是在原来的基础上乘以1.5倍。

4)地震/塌方/百万威力角击/瓦割/空元气5选4
努力分配同上,装守旧器。打游击用,超高的攻击力配上极广的打击面,如果是こんじょう特性还可以用来挡异常攻击从而“暴走”,使用空元气达到210威力,再配合守旧器变成315威力,能给予对方极大的伤害。

尽管大力甲虫能遗传挣扎,能弥补它攻击不到飞行系的缺点,但考虑到起死回生是本系而且能克制不少系,即使打飞行威力减半也有150,而挣扎也不过200。再加上挣扎遗传起来太过麻烦,个人认为还是保留起死回生的好。它能学反击,但物理弱点上只有飞行而且被4倍克,地面,格斗这样的强力攻击技巧对它也是减半伤害,因此反击的实用性大大的降低,努力分配上面也很难顾全,不过用来对付无法克制它的物攻型PM如钢螃蟹,怪力等还是可以一用。它的最大敌人为速度比它快的PM,尤其是耿鬼,格斗打上去无效,虫1/4伤害,即使允许使用速度果也奈何不了它。跟大甲相比,它的耐久更为优秀,而且会虫系的本系招数,但属性没有大甲的单一属性好,如果想发展成反击型,努力也很难分配。最后要提一下的是岩石封,在推测到敌人会换速度比自己快的PM时使用,降低别人速攻型PM尤其是飞行系的速度后,大力甲虫完全能再次利用强力攻击致对方于死地。

最后,附上LV5时无性格修正无努力的极品大力甲虫的能力(有性格修正,+的能力乘1.1,-的乘0.9即可),供各位生蛋时参照对比。
HP24,攻击19,防御14,特殊攻击10,特殊防御16,速度15


具体如何使用,还是看各位的爱好以及实战队伍安排的需要决定,以上内容仅供参考。