精灵好感度
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一直以来,火叶里和精灵的好感度是无法显示的,同时也不知道自己的精灵现在是处于哪个好感度阶段。
可是,任天堂真可谓是用心良苦,在本作中,好感度其实是可以看出来的,那就是对精灵使用物品。
因为在本作里,使用物品的时候是有画面的,如果连按“A”键的话,就可以省略这个画面。一般的人都不
会在乎,其实这里隐藏着好感度的秘密。
好感度分4个阶段
0—99,100—199,200—220,220—255
对处于这4个不同好感度阶段的精灵,使用物品的画面也不一样
0—99:用物品时,精灵的大小和原来一样,不发生变化。
100—199:用物品时,精灵会变大(分辨率模糊一点)。
200—220:用物品时,精灵会变大2个阶段。
220以上:用物品时,精灵处于最大(分辨率最差)的状态。
口说无凭,下面是证明过程(忽略安闲铃铛的作用)
具体阶段的好感增加见附表
我们知道,通信过来的精灵的好感度是70
现通信一只努力值为0的精灵
可以对其使用20个努力药。
先喂6个药,此时的画面是一般大小,原因是70+6*5=70+30=100,处于100以内。
然后喂的14个药,得到好感14*3=42,再喂第7个药的时候,已经可以看到精灵的大小会发生变化了。接下来
让精灵升级,处于100—199这个阶段的时候,升级是加3点的好感度,大约升20级(60点),此时的好感就
是142+60=202。
因为努力已经满,所以改用回复药的方法来看好感,这时会发现,精灵会变大2个阶段。
附表
好感度,即和精灵之间的感情大小,该数值的高低有以下的影响
(1)ピチュー、ピィ、ププリン、トゲピー、ゴルバット、イーブイ、ラッキー的进化(达到220)
(2)おんがえし,やつあたり两招威力的大小(0——102)
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